Базовые технологии локальных сетей
Протоколы локальных сетейСтруктура стандартов IEEE 802.1 - 802.5
Протокол LLC уровня управления логическим каналом
Три типа процедур уровня LLC
Структура кадров LLC
Заголовок SNAP
Временная диаграмма сервисов протокола LLC
Стандарты технологии Ethernet
Метод доступа CSMA/CD
Форматы кадров технологии Ethernet
Спецификации физической среды Ethernet
Base-5
Base-2
Base-T
Base-F
Стандарт 10Base-5
Стандарт 10Base-2
Стандарт 10Base-T
Стандарт 10Base-F
Правило 4-х повторителей
Методика расчета конфигурации сети Ethernet
Расчет PDV
Расчет PVV
Базовые технологии локальных сетей
Основные характеристики стандарта Token RingМаркерный метод доступа к разделяемой среде
Форматы кадров Token Ring
Маркер
Прерывающая последовательность
Физическая реализация сетей Token Ring
Fast Ethernet как развитие классического Ethernet'а
Метод доступа к среде CSMA/CD
Подуровень LLC
Подуровень MAC
Форматы кадров технологии Fast Ethernet
Спецификации физического уровня Fast Ethernet
Интерфейс MII
Передача данных через MII
Физический уровень 100Base-FX - многомодовое оптоволокно
Метод кодирования 4B/5B
Передача 5-битовых кодов по линии методом NRZI
Физический уровень 100Base-TХ - двухпарная витая пара
Автопереговорный процесс
Полнодуплексный режим работы
Физический уровень 100Base-T4 - четырехпарная витая пара
Правила построения сегментов Fast Ethernet при использовании повторителей класса I и класса II
Протокол Gigabit Ethernet
История создания стандарта FDDI
Основы технологии FDDI
Типы узлов и правила их соединения в сеть
Одиночное и двойное присоединение к сети
Количество MAC-узлов у станции
Типы портов станций и концентраторов FDDI и правила их соединения
Соединение Dual Homing
Присоединение станции к "блуждающему" MAC-узлу
Подключение станций с помощью оптических обходных переключателей (Optical Bypass Switch)
Функции МАС-уровня
Форматы кадра и токена
Операции МАС-уровня
Инициализация кольца
Управление доступом к кольцу
Момент А:
Момент С:
Момент D:
Момент Е:
Момент F:
Момент G:
Структура физического соединения
Требования к мощности оптических сигналов
Кабели и разъемы
Функция определения сигнала уровня PMD
Физический подуровень PHY
Коды 4B/5B и их прием с помощью эластичного буфера
Процедура установления физического соединения
Конфигурирование внутреннего пути
Базовые технологии локальных сетей
Общая характеристика технологии 100VG-AnyLANСтруктура сети 100VG-AnyLAN
Стек протоколов технологии 100VG-AnyLAN
Функции уровня MAC
Функции уровня PMI
Функции уровня PMD
Тестирование кабелей для установки их в сетях 100VG-AnyLAN
Пример работы сети 100VG-AnyLAN при передаче кадров данных
Протокол покрывающего дерева Spanning Tree
Основные определения
Инициализация топологии
Изменения топологии
Состояния порта
Пример установления и изменения активной конфигурации
Случай А.
Случай В.
Назначение виртуальных сетей
Типы виртуальных сетей
VLAN на основе группировки портов
VLAN на основе группировки МАС-адресов
Использование меток в дополнительном поле кадра - стандарты 802.1 Q/p и фирменные решения
Использование спецификации LANE
Использование сетевого протокола
Самоучитель по Corel 11
Даже поверхностный анализ всего одной из областей человеческой деятельности (а именно — разработки средств и форм взаимодействия человека и компьютерных программ) позволяет с полной уверенностью утверждать: наиболее эффективным и удобным для восприятия видом информации была, есть и в обозримом будущем будет информация графическая. Тот факт, что no-настоящему широкое внедрение компьютеров в профессиональную деятельность специалистов, не считающих себя «компьютерщиками», стало возможно только после фактической унификации графического интерфейса, оспорить очень трудно. Причина проста, и она кроется в особенностях человеческой психики и физиологии.В силу этих особенностей рассматриваемые изображения очень быстро анализируются, моментально ассоциируются с накапливаемыми в течение всей жизни образами и распознаются. Скорость такого распознавания и ассоциирования намного выше, чем при анализе-информации, поступающей, например, по слуховому информационному каналу. И количество ассоциаций, вызываемых изображениями, намного больше — достаточно вспомнить всем известную детскую игру, в которой участники пытаются определить, на что похоже то или иное облако. Ни со звуками, ни с осязательными ощущениями так не играют. Из-за этого один рекламный плакат с изображением, легко вызывающим нужные ассоциации (иногда даже подсознательные!), воздействует на зрителя сильнее, чем многие строки объявления (которые зрителя еще надо как-то заставить прочитать или послушать!).
Введение
Основы
Состав изображений
Линии
Текст
Объекты
Заливки
Обводка контуров
Отображение рисунка на экране
Упорядочение объектов
Совокупности объектов
Огибающие и деформации
Перспектива, тени и экструзия
Клоны, символы, пошаговые переходы и ореолы
Линзы
Прозрачность и фигурная обрезка
Размещение текста на траектории
Точечные изображения и коллажи
Вывод иллюстрации